Actualmente trabaja para Péndulo Studios en MOCAP (captura de movimiento) para la creación de personajes de videojuegos (“Vértigo”, “Tintín y los Cigarros del Faraón”…).
PENDULO STUDIOS: From our first pixeled adventures to our latest 3D interactive experiences, we’ve always strived to create narrative-focused games with high production values and a love for polish and detail.